indienova.com/u/maplef5412
Steam:魔理沙的扫把
indienova.com/steam/game/678560
开发:弘原游戏 。《鸿源战纪》是一款奇幻风格的传统半即时回合制角色扮演游戏。……度视角,在保证人物、场景立体效果的前提下,避免了玩家产生3D眩晕感的可能性;战斗模式传统的半即时回合制行动模式
indienova.com/steam/game/626200
其背景设置在末世之后,原军事基地被改造为一座唯一剩下的城邦。……其背景设置在末世之后,原军事基地被改造为一座唯一剩下的城邦。……玩紧凑的4v4、攻打占领、占山为王、自由混战、组队死亡竞赛以及更多。• 控制死人
indienova.com/game/epic-car-factory
Epic Car Factory中,你可以成为CEO,拥有自己的汽车公司。……公司的成败都取决于你的决策!……如果你有了解过汽车公司,并且认为你能做得比他们更好,现在就是证明自己的时刻!
indienova.com/gamedb/list/1325/p/1
: Definitive Edition) 风暴英雄(Heroes of the Storm) 瘟疫公司……of Arise) 精灵与萤火意志(Ori and the Will of the Wisps) 瘟疫公司……战争之影(Middle-earth: Shadow of War) 见证者(The Witness) 原神
indienova.com/steam/game/1738740
开发:海南慕远信息技术有限公司 。……行兵布阵,兵种相克,以谋略定胜负!……沙场点兵一个只考验智慧和谋略的公平竞技场,玩家进行实时匹配对战,在随机刷出的武将池中,自由搭配阵容与其他玩家进行绝对公平的1V1PK
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……关于周围人的反馈某公司HR问我会不会写虚幻4的shader,并完美熟练使用虚幻4,并完美搭建体积光
indienova.com/u/743138009/blogread/29384
所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么办?……大脑:“没事,细节差点就差点,反正横板游戏嘛,玩家也不一定看得清,整体效果可以就好了嘛~开干!”……———————————————————————————————————题外话:前几天处理完展示内容,原想趁中秋节有空
indienova.com/groups/post/1235
以及这篇之后的)日志主要是为自己而写,希望以此督促自己每周必须完成一定量的作品,或在原有作品上推动一定进度……因为原有一定绘画功底,也系统学过素描、色彩、速写,及非常基础的设计与创作,在面对像素画时并未将之视为新的表现方式……(转发自:原日志地址)
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)