会员:魔理沙的扫把

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Steam:魔沙的扫把

鸿源战纪(鸿源战纪)

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开发:弘游戏 。《鸿源战纪》是一款奇幻风格的传统半即时回合角色扮演游戏。……度视角,在保证人物、场景立体效果的前提下,避免了玩家产生3D眩晕感的可能性;战斗模式传统的半即时回合行动模式

死亡联盟™(Dead Alliance™)

indienova.com/steam/game/626200

其背景设置在末世之后,军事基地被改造为一座唯一剩下的城邦。……其背景设置在末世之后,军事基地被改造为一座唯一剩下的城邦。……玩紧凑的4v4、攻打占领、占山为王、自由混战、组队死亡竞赛以及更多。• 控制死人

【游戏制作工具箱】 任系开放世界设计的原点

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视频地址 (视频发布于 2023 年 5 月 10 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron……v=vLMGrmf4xaY&t=0s日文摘录:IGN 日本 - https://jp.ign.com

Epic Car Factory

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Epic Car Factory中,你可以成为CEO,拥有自己的汽车公司。……公司的成败都取决于你的决策!……如果你有了解过汽车公司,并且认为你能做得比他们更好,现在就是证明自己的时刻!

Nova-zLE30s 游戏列表:Games played

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: Definitive Edition) 风暴英雄(Heroes of the Storm) 瘟疫公司……of Arise) 精灵与萤火意志(Ori and the Will of the Wisps) 瘟疫公司……战争之影(Middle-earth: Shadow of War) 见证者(The Witness)

七雄纷争

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开发:海南慕远信息技术有限公司 。……行兵布阵,兵种相克,以谋略胜负!……沙场点兵一个只考验智慧和谋略的公平竞技场,玩家进行实时匹配对战,在随机刷出的武将池中,自由搭配阵容与其他玩家进行绝对公平的1V1PK

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……关于周围人的反馈某公司HR问我会不会写虚幻4的shader,并完美熟练使用虚幻4,并完美搭建体积光

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么?……大脑:“没事,细节差点就差点,反正横板游戏嘛,玩家也不一看得清,整体效果可以就好了嘛~开干!”……———————————————————————————————————题外话:前几天处理完展示内容,想趁中秋节有空

小组帖子:Daily Pixel | 第一周:像素画初尝试

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以及这篇之后的)日志主要是为自己而写,希望以此督促自己每周必须完成一定量的作品,或在原有作品上推动一进度……因为原有一绘画功底,也系统学过素描、色彩、速写,及非常基础的设计与创作,在面对像素画时并未将之视为新的表现方式……(转发自:日志地址)

版本:Early Access


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